|

انحفاظ الزخم الخطي

To read the English version click here.

يوضح هذا الفيديو كيف يرتد المدفع عندما يطلق القذيفة. لاحظ أكياس الرمل الموضوعة خلف عجلات المدفع لمنعه من التدحرج، وإلا سيرتد مسافة أكبر بسبب التأثير الكبير لإطلاق القذيفة.
من الملاحظ أن سرعة الارتداد (إلى الخلف) للمدفع أقل بكثير من سرعة الانطلاق الأمامية للقذيفة، في حين أن كتلة القذيفة أقل بكثير من كتلة المدفع. مما يقودنا إلى استنتاج أن هناك علاقة عكسية بين السرعة المتجهة (السرعة في اتجاه معين) وكتلة الأجسام المتفاعلة (في هذا المثال، المدفع والقذيفة).
لو تم إجراء التجربة في ظروف يكون فيها صافي القوى الخارجية صفرًا على المدفع المُحمّل قبل وبعد إطلاق النار مباشرة (على سبيل المثال، عندما يكون وزن المدفع متوازناً مع رد الفعل العمودي للأرض)، فإن حسبنا عندئذٍ حاصل ضرب كتلة القذيفة بسرعتها المتجهة وحاصل ضرب كتلة المدفع بسرعته المتجهة قبل وبعد الإطلاق مباشرة، سنجد أنه قبل إطلاق النار كان كلاهما في حالة سكون، وبالتالي يكون الناتج صفرًا لكليهما، بينما نجد أن الناتجين، بعد إطلاق النار ذوا مقدار متساوٍ، ولكن باتجاهين متعاكسين. رياضيا:

    \[m\overrightarrow{v_{i}} + M\overrightarrow{V_{i}} = \overrightarrow{0}\]

    \[\text{and\ m}\overrightarrow{v_{f}} + M\overrightarrow{V_{f}} = \overrightarrow{0}\]

m هي كتلة القذيفة.

M هي كتلة المدفع؛

\overrightarrow{v_{i}} هي السرعة الابتدائية للقذيفة قبل إطلاقها مباشرة؛

\overrightarrow{v_{i}} هي السرعة الابتدائية للقذيفة قبل إطلاقها مباشرة؛

\overrightarrow{V_{i}} هي السرعة الابتدائية للمدفع قبل الإطلاق مباشرة؛

\overrightarrow{v_{f}} هي السرعة النهائية للقذيفة بعد إطلاقها مباشرة؛

\overrightarrow{V_{f}} هي السرعة النهائية للمدفع بعد إطلاق النار مباشرة.

وبالتالي:

    \[m\overrightarrow{v_{i}} + M\overrightarrow{V_{i}} = m\overrightarrow{v_{f}} + M\overrightarrow{V_{f}}\]

تمثل المعادلة أعلاه مبدأ انحفاظ الزخم الخطي للنظام المُؤَلف من المدفع والقذيفة {مدفع، قذيفة}. يقول الشكل الأكثر عمومية لهذا المبدأ أن مجموع الزخم الخطي لنظام معزول من الجسيمات يكون محفوظا، أي يبقى ثابتًا. (المقصود بالنظام المعزول أن صافي القوة الخارجية عليه صفرا، أي \Sigma\overrightarrow{F_{\text{ext}}} = \overrightarrow{0})، رياضيا:

    \[\Sigma\overrightarrow{P_{i}} = \Sigma\overrightarrow{P_{f}}\]

في حين

    \[\overrightarrow{p} = m\overrightarrow{v}\]

هو الزخم الخطي للقذيفة، ويُعرَّف بأنه حاصل ضرب كتلتها بسرعتها المتجهة، و

    \[\overrightarrow{P} = M\overrightarrow{V}\]

هو الزخم الخطي للمدفع، ويُعرَّف بأنه حاصل ضرب كتلته بسرعته المتجهة، و

\Sigma\overrightarrow{P_{i}} = \overrightarrow{p_{i}} + \overrightarrow{P_{i}} هو مجموع الزخم الخطي الابتدائي للنظام {مدفع، قذيفة}، و

\ \Sigma\overrightarrow{P_{f}} = \overrightarrow{p_{f}} + \overrightarrow{P_{f}} هو مجموع الزخم الخطي النهائي للنظام {مدفع، قذيفة}.

مع العلم أن \Sigma\overrightarrow{P} يمكن أن يكون المجموع لنظام مُؤَلف من أي عدد من الجسيمات.

ولذلك، فإن مبدأ انحفاظ الزخم الخطي، في شكل معادلة قصيرة وعامة:

    \[\Sigma\overrightarrow{F_{\text{ext}}} = \overrightarrow{0} \Longrightarrow \Sigma\overrightarrow{P} = \overrightarrow{\text{constant}}\]

Similar Posts

  • |

    Verifying Newton’s second law

    This zero-gravity experiment aboard a space shuttle demonstrates Newton’s second law. With no gravitational force, an astronaut applies the same force to balls of different masses. The lighter ball accelerates more than the heavier one, proving the inverse relationship between mass and acceleration when force is constant (F=ma). A perfect demonstration of fundamental physics principles in microgravity conditions.

  • كود لا ينسى

    توقفت عن التفكير كمبرمج في تلك المرحلة وعدت إلى التفكير كفيزيائي. لقد أذهلني كيف يمكننا محاكاة الظواهر الفيزيائية ببضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  • | |

    Long Division Simulation – Remainder

    If you or your student or child are having difficulties in learning long division, then you will find this simulation comprehensive and instructional, that guides the learner through the process step by step. This application is for long division with remainder. Another application on long division with float quotient is also available in the simulations section.

  • |

    Inertia

    Inertia is the property of matter that resists changes in velocity. When a car brakes, your body leans forward; when it accelerates, you lean backward – both demonstrate inertia in action. The greater your body’s mass, the more pronounced this effect. Inertia encompasses resistance to changes in both speed and direction of motion, making it a fundamental concept in understanding how objects behave.

  • | | |

    Projectile Game

    In this game, you must employ the projectile equations to win.
    The game consists of three levels, each of which must be completed by scoring at least 8 out of a possible 10 tries. In the first level, you must hit a ground target that shifts position after each attempt. In the second level, you will need to alter the ball’s trajectory to pass over a wall. In the third level, the target flies and changes position both horizontally and vertically in each trial.

  • Don’t do it, train your own AI to do it!

    If this future becomes reality, there will be a massive wave of job displacement as AI takes over across various industries and job markets. But a wide horizon of opportunities will rise. Instead of a position of making decisions in a company, there will be a position of training the AI to make that decision and to maintain its logic.
    As a bizarre example, companies might not need IT (Information Technology) officers anymore! Instead, they might employ AIT (Artificial Intelligence Technology) officers, whose main responsibility is training and maintaining the company’s AI model to solve the company’s technical issues!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *