مبدأ ارخميدس

To read the English version click here.
توضح هذه التجربة أنه عند وضع جسم ما في سائل، يزيح الجسم كمية من السائل تساوي كتلتها كتلة الجسم نفسه. علاوة على ذلك، فإن حجم السائل المُزاح يساوي حجم الجزء المغمور من الجسم.

To read the English version click here.
توضح هذه التجربة أنه عند وضع جسم ما في سائل، يزيح الجسم كمية من السائل تساوي كتلتها كتلة الجسم نفسه. علاوة على ذلك، فإن حجم السائل المُزاح يساوي حجم الجزء المغمور من الجسم.
This experiment demonstrates that in the absence of air resistance, two freely falling bodies released from the same height reach the ground simultaneously. Both objects gain the same speed during their fall, proving they experience the same acceleration – the acceleration due to gravity. The demonstration explains why we typically observe heavy objects falling faster than light objects due to air resistance effects.
القصور الذاتي هو خاصية المادة التي تقاوم التغييرات في السرعة المتجهة. عندما تكبح السيارة، يميل جسمك للأمام؛ وعندما تتسارع، تميل للخلف – كلاهما يوضح القصور الذاتي عملياً. كلما زادت كتلة جسمك، كان التأثير أكثر وضوحاً. يشمل القصور الذاتي مقاومة التغييرات في كل من مقدار السرعة واتجاه الحركة، مما يجعله مفهوماً أساسياً لفهم سلوك الأجسام.
هل يمكن أن تفسر الأبعاد الإضافية غير المرئية السلوك الغريب للإلكترون؟ يستكشف هذا المقال فكرة وجود أبعاد مكانية إضافية خارج الأبعاد الثلاثة المعروفة، وكيف يمكن أن يكون الإلكترون ممتداً عبر هذه الأبعاد مما يفسر ظهوره “كأنه” في مكانين مختلفين. يناقش المقال نظرية الأوتار الفائقة، تقوس الفضاء، والأبعاد المجهرية المتكورة.
This is a simple simulation that shows the difference between one-dimensional motion, that can be described by means of one axis, the x-axis, and the two-dimensional motion, that needs an additional axis, the y-axis to be described.
That moment stuck with me. It showed me how powerful simulations can be in breaking down complex ideas. It’s the reason I decided to learn how to develop science simulations to make learning easier for others.
Sometimes, all it takes is one moment to change your path!
In this game, you must employ the projectile equations to win.
The game consists of three levels, each of which must be completed by scoring at least 8 out of a possible 10 tries. In the first level, you must hit a ground target that shifts position after each attempt. In the second level, you will need to alter the ball’s trajectory to pass over a wall. In the third level, the target flies and changes position both horizontally and vertically in each trial.